¿porqué lo hizo Apple finalmente abandonaron en el tacto 3D?

February 7, 2023
últimas noticias de la compañía sobre ¿porqué lo hizo Apple finalmente abandonaron en el tacto 3D?

el tacto 3D es como un enchufe físico, permitiéndole tiene “naturalmente” un más finger que otro-este es porqué las anclas del juego aman utilizar el iPhone 8 más para jugar a juegos móviles.

Sin embargo, la decisión de la continuación de Apple hizo muchas fans de Apple siente desconcertada muy. Apple canceló el tacto 3D en el iPhone XR provisional, y después encontró que tenía poco impacto en ventas.

Tan a partir de iPhone 11, Apple ha cancelado la función del tacto 3D en toda la serie, y eligió substituirla por tacto háptico.

 

¿el tacto 3D está obviamente una tecnología negra con una explosión de la boca a boca, porqué Apple finalmente abandonó en ella?

 

En mi opinión, hay 3 razones.

En primer lugar, el tacto háptico (reacción larga de la vibración de la prensa) puede substituir la mayor parte de las funciones superficiales del tacto 3D, tales como prensa larga el icono del APP en la mesa para ampliar el menú común, o para presionar de largo la linterna en la pantalla de la cerradura del teléfono móvil para activar rápidamente la linterna.

Este básico, de uso general, y las funciones obvias se observan con tacto háptico, y la experiencia no serán comprometidos grandemente. Es decir la cancelación del tacto 3D no afectará a la experiencia de la mayoría de la gente.

 

En segundo lugar, el tacto 3D necesita ser observado a través del hardware. El punto más crítico es añadir una capa de tensión calibra el sensor de la deformación debajo de la pantalla para probar el coeficiente de la presión de la pantalla.

El interior del cuerpo del iPhone es ya costoso, tan guardando el tacto 3D aumentará el coste y hacerlo duro conseguir el cuerpo del teléfono más fino, más futuro más, la capacidad de la batería será limitada a pequeño, ejemplo: El cuerpo del más del iPhone 8 es realmente más grande que el del iPhone 11, pero la batería del 8P es solamente 2675 mAh, mientras que la batería del iPhone 11 es 3110 mAh.

Obviamente, después del tacto de corte 3D, Apple puede finalmente compensar la desventaja de la vida de batería.

últimas noticias de la compañía sobre ¿porqué lo hizo Apple finalmente abandonaron en el tacto 3D?  0

Tercero, aunque el tacto 3D sea fácil de utilizar, la mayoría de los desarrolladores del APP no se adaptan al tacto 3D.

La razón es simple. Cuando un promotor diseña un APP, la interacción del interfaz debe considerar las plataformas de Android y del IOS al mismo tiempo. Es imposible adaptarla solamente para el iPhone.

Esto ha llevado a un fenómeno que la mayoría del software y de los juegos de uso general no serán adaptados al tacto 3D, y solamente un pequeño número de juegos móviles serán adaptados al tacto 3D. En un cierto plazo, el tacto 3D se convirtió en una característica descuidada.

Además, hay también una tendencia importante en el ecosistema del software de Apple. Apple está animando los promotores del IOS a crear usos de la interplataforma y los apps del IOS del trasplante a MaOS y al OS del iPad para alcanzar un ecosistema unificado.

La función del tacto 3D es obviamente contraria a la tendencia general. Es imposible que Apple equipe MacBook y el iPad de las pantallas piezosensibles como estándar, y el coste es demasiado alto.

Los tres puntos antedichos son las razones por las que Apple finalmente eligió abandonar el tacto 3D.

últimas noticias de la compañía sobre ¿porqué lo hizo Apple finalmente abandonaron en el tacto 3D?  1